第624章 瞬狙
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如果陳秋緣看到這一幕,一定會想到CF中的瞬狙。
瞬狙是比較常見的狙擊槍使用技巧,從字意上理解是瞬間狙殺的意思,它最早起源於一款叫CS的第一人稱射擊游戲中。
CF的瞬狙原理是從CS中沿用而來,也是CF游戲中最流行的狙擊打法之一。
當然,絕地求生的游戲機制和CF是不一樣的。
無論從物理引擎,游戲場景,武器模型等各方面,兩者是不同的,所以也就不能使用相同原理的游戲技巧。
在絕地求生中,瞬狙無法像CF那般誇張,比如快到連開鏡的痕跡都看不見。
陳秋緣曾經在某支CF職業戰隊待過很長一段時間,教練曾對她說過,如果使用瞬狙時還能看到開鏡畫面,那根本就不是什麽瞬狙。
在CF職業圈裏,真正的瞬狙,一定是連開鏡的痕跡都沒有的那種。
因為游戲原理不同,絕地求生雖然無法做到那種程度,但只要技巧沒問題,開鏡狙殺也只是眨眼間的事,或多或少會有一些瞬狙技巧的影子。
就拿剛才的情況來說,哪怕衛青的m416是快速彈匣,如果等他換完子彈,敵人早就躲到掩體後面去了。
為了在最短時間內完成一擊必殺,不給敵人喘息的機會,衛青只能選擇切換98k,且必須在最短時間內狙殺目標。
開鏡,瞄準,屏息,開槍,整個過程全部在1秒內完,操作速度如此之快,又怎能不會讓人想到瞬狙技巧呢?
忽然間,衛青身後響起莉姐的聲音:“瞬狙用得不錯嘛。”
坐在電競椅上的衛青頭也不回的說道:“莉姐,下次別突然站在我後面,嚇到了。”
“你完全沒有被嚇到的樣子吧?還這麽專心的看著電腦屏幕。”頓一下,莉姐又問道:“你這瞬狙我怎麽以前沒見你用過?”
“用過的次數少,你沒發現。”
“得了吧,你可是我們隊的主將,我平時還不留意你?”
聞言衛青楞了一下,仔細想想,好像每次隊內訓練的時候,莉姐經常都在自己後面。
這麽做的用意是什麽?當然是特別關照了。
莉姐見他啞口無言,心裏好笑的同時也有些吃驚,覺得衛青這個全能手太可怕了。
想要使用瞬狙需要有大量而且堅實的狙擊基礎,因為它對中心感和節奏感要求非常高。
一般在實戰中使用瞬狙的情況一般是小範圍不超過50米的遭遇戰。
在這種情況下,如果一槍沒有命中,也必然殺敵一千自損八百,敵人不可能等你打第二槍的機會。
狙擊槍和步槍的射擊間隙,這個不用多說所有人都懂。
瞬狙最大的難點在於中心感的訓練,這不是能教出來的,需要自己摸索,練習的。
新手練習瞬狙可以通過肩射的準心來找到中心點,然後仔細觀察狙擊槍槍口與中心點位置的差別,進而有意識地進行練習。
這個技巧難練嗎?
說難練也難練,說不難練也很簡單,總之要看哪個方面。
從操作上來講,瞬狙是在開鏡的一瞬間鎖定敵人然後迅速開槍,這個操作越快越好,操作難度也不高。
但是要從實戰有效性來講,這個就相當有難度了。
莉姐記得沒錯的話,曾經的CF玩家為了練瞬狙,會專門在屏幕中心貼上一點點小碎紙當作準心,用來訓練自己的中心感。
這種方法如果用到了絕地求生,肯定是不行的。
絕地求生的物理引擎很逼真,雖然不敢說與現實極為相似,但是起碼比CF要更接近現實。
拿絕地求生的子彈下墜機制來說,這點與現實符合,至於CF,莉姐雖然沒有深入了解過,但是應該沒有這種機制。
吃雞玩家,遠距離作戰玩家需要進行預判射擊。
CF玩家,不管遠近作戰,他的準心指哪子彈就打哪,不需要預判。
還有,在絕地求生中玩家開鏡時準心會不受控制的輕微晃動,這個現象在現實中是存在的,特別是在士兵使用高倍鏡的時候。
現實中,倍鏡越高,你哪怕輕輕碰一下槍械,瞄鏡準心產生的偏差也會很大。
除了經常碰槍的士兵以外,還有一些研究天文學的專業人員也清楚,他們用的望遠鏡那可就不一般了,天文望遠鏡直接觀察地球外的天體。
假如你稍微碰一下天文望遠鏡,說不定望遠鏡畫面可能就從月球一下子轉移到太陽。
這就是失之毫厘,差之千裏的道理。
吃雞存在這種機制,但是在CF中,連倍鏡都沒有,如果是狙擊槍,你開鏡時只要鼠標不動,準心也能一動不動。
倘若放到現實中,這是非常不符合常理的。
在現實中,狙擊手用高倍鏡瞄準目標時連呼吸都不敢加重,生怕稍微有一丁點小動作就會影響到準星的偏移。
當然,吃雞和CF都是游戲,是虛擬的,是否符合現實這個不重要,重要的是CF老玩家練瞬狙的方法,不能在吃雞中實現。
吃雞的游戲機制比CF更加覆雜,更加真實,它不但有子彈下墜,還有模擬狙擊手瞄鏡時會有細微的準心晃動,玩家想要進行更精確地瞄準,就必須像現實中的狙擊手一樣控制呼吸,穩定住輕微晃動的準心。。
沒錯,這也就是屏息機制的由來。
既然有這麽多覆雜的游戲機制,在絕地求生中,想要單純地提升自己對狙擊槍槍口與中心點位置的中心感,單憑這點是不可能練成瞬狙的。
吃雞玩家想要練成瞬狙,必須比CF玩家更加努力克服他們游戲中所沒有的機制才行。
莉姐默默看衛青操作了一會兒,又出聲問道:“不打算教教小雪和小夢麽?”
“什麽?”
“瞬狙。”
“可以,等這局游戲之後吧。”衛青不假思索點頭道。
他答應得很快,這反而讓莉姐有些應接不暇。
莉姐離開訓練室,在客廳冷靜了一會兒,仔細想想才意識到自己的錯誤。
衛青再怎麽樣,他只是戰隊裏的一名隊員罷了。
為隊伍出謀劃策本該是自己的任務,只是衛青太優秀,經常把教練該做的事提前做好。
莉姐看在眼裏,並下意識把衛青的舉動當成優秀的一部分,殊不知他本不用做到這種地步。
“沈莉啊,你把這一切想得太理所當然了,衛青已經為龍兒戰隊做了這麽多的事,你憑什麽還讓人家把他自己的本領無條件交給別人呢?”
雖然衛青答應得很爽快,但是現在回想起來莉姐心裏不禁有些愧疚。
糾結片刻,莉姐暗暗決定,以後只要有機會的話,一定要想辦法好好補償衛青。
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瞬狙是比較常見的狙擊槍使用技巧,從字意上理解是瞬間狙殺的意思,它最早起源於一款叫CS的第一人稱射擊游戲中。
CF的瞬狙原理是從CS中沿用而來,也是CF游戲中最流行的狙擊打法之一。
當然,絕地求生的游戲機制和CF是不一樣的。
無論從物理引擎,游戲場景,武器模型等各方面,兩者是不同的,所以也就不能使用相同原理的游戲技巧。
在絕地求生中,瞬狙無法像CF那般誇張,比如快到連開鏡的痕跡都看不見。
陳秋緣曾經在某支CF職業戰隊待過很長一段時間,教練曾對她說過,如果使用瞬狙時還能看到開鏡畫面,那根本就不是什麽瞬狙。
在CF職業圈裏,真正的瞬狙,一定是連開鏡的痕跡都沒有的那種。
因為游戲原理不同,絕地求生雖然無法做到那種程度,但只要技巧沒問題,開鏡狙殺也只是眨眼間的事,或多或少會有一些瞬狙技巧的影子。
就拿剛才的情況來說,哪怕衛青的m416是快速彈匣,如果等他換完子彈,敵人早就躲到掩體後面去了。
為了在最短時間內完成一擊必殺,不給敵人喘息的機會,衛青只能選擇切換98k,且必須在最短時間內狙殺目標。
開鏡,瞄準,屏息,開槍,整個過程全部在1秒內完,操作速度如此之快,又怎能不會讓人想到瞬狙技巧呢?
忽然間,衛青身後響起莉姐的聲音:“瞬狙用得不錯嘛。”
坐在電競椅上的衛青頭也不回的說道:“莉姐,下次別突然站在我後面,嚇到了。”
“你完全沒有被嚇到的樣子吧?還這麽專心的看著電腦屏幕。”頓一下,莉姐又問道:“你這瞬狙我怎麽以前沒見你用過?”
“用過的次數少,你沒發現。”
“得了吧,你可是我們隊的主將,我平時還不留意你?”
聞言衛青楞了一下,仔細想想,好像每次隊內訓練的時候,莉姐經常都在自己後面。
這麽做的用意是什麽?當然是特別關照了。
莉姐見他啞口無言,心裏好笑的同時也有些吃驚,覺得衛青這個全能手太可怕了。
想要使用瞬狙需要有大量而且堅實的狙擊基礎,因為它對中心感和節奏感要求非常高。
一般在實戰中使用瞬狙的情況一般是小範圍不超過50米的遭遇戰。
在這種情況下,如果一槍沒有命中,也必然殺敵一千自損八百,敵人不可能等你打第二槍的機會。
狙擊槍和步槍的射擊間隙,這個不用多說所有人都懂。
瞬狙最大的難點在於中心感的訓練,這不是能教出來的,需要自己摸索,練習的。
新手練習瞬狙可以通過肩射的準心來找到中心點,然後仔細觀察狙擊槍槍口與中心點位置的差別,進而有意識地進行練習。
這個技巧難練嗎?
說難練也難練,說不難練也很簡單,總之要看哪個方面。
從操作上來講,瞬狙是在開鏡的一瞬間鎖定敵人然後迅速開槍,這個操作越快越好,操作難度也不高。
但是要從實戰有效性來講,這個就相當有難度了。
莉姐記得沒錯的話,曾經的CF玩家為了練瞬狙,會專門在屏幕中心貼上一點點小碎紙當作準心,用來訓練自己的中心感。
這種方法如果用到了絕地求生,肯定是不行的。
絕地求生的物理引擎很逼真,雖然不敢說與現實極為相似,但是起碼比CF要更接近現實。
拿絕地求生的子彈下墜機制來說,這點與現實符合,至於CF,莉姐雖然沒有深入了解過,但是應該沒有這種機制。
吃雞玩家,遠距離作戰玩家需要進行預判射擊。
CF玩家,不管遠近作戰,他的準心指哪子彈就打哪,不需要預判。
還有,在絕地求生中玩家開鏡時準心會不受控制的輕微晃動,這個現象在現實中是存在的,特別是在士兵使用高倍鏡的時候。
現實中,倍鏡越高,你哪怕輕輕碰一下槍械,瞄鏡準心產生的偏差也會很大。
除了經常碰槍的士兵以外,還有一些研究天文學的專業人員也清楚,他們用的望遠鏡那可就不一般了,天文望遠鏡直接觀察地球外的天體。
假如你稍微碰一下天文望遠鏡,說不定望遠鏡畫面可能就從月球一下子轉移到太陽。
這就是失之毫厘,差之千裏的道理。
吃雞存在這種機制,但是在CF中,連倍鏡都沒有,如果是狙擊槍,你開鏡時只要鼠標不動,準心也能一動不動。
倘若放到現實中,這是非常不符合常理的。
在現實中,狙擊手用高倍鏡瞄準目標時連呼吸都不敢加重,生怕稍微有一丁點小動作就會影響到準星的偏移。
當然,吃雞和CF都是游戲,是虛擬的,是否符合現實這個不重要,重要的是CF老玩家練瞬狙的方法,不能在吃雞中實現。
吃雞的游戲機制比CF更加覆雜,更加真實,它不但有子彈下墜,還有模擬狙擊手瞄鏡時會有細微的準心晃動,玩家想要進行更精確地瞄準,就必須像現實中的狙擊手一樣控制呼吸,穩定住輕微晃動的準心。。
沒錯,這也就是屏息機制的由來。
既然有這麽多覆雜的游戲機制,在絕地求生中,想要單純地提升自己對狙擊槍槍口與中心點位置的中心感,單憑這點是不可能練成瞬狙的。
吃雞玩家想要練成瞬狙,必須比CF玩家更加努力克服他們游戲中所沒有的機制才行。
莉姐默默看衛青操作了一會兒,又出聲問道:“不打算教教小雪和小夢麽?”
“什麽?”
“瞬狙。”
“可以,等這局游戲之後吧。”衛青不假思索點頭道。
他答應得很快,這反而讓莉姐有些應接不暇。
莉姐離開訓練室,在客廳冷靜了一會兒,仔細想想才意識到自己的錯誤。
衛青再怎麽樣,他只是戰隊裏的一名隊員罷了。
為隊伍出謀劃策本該是自己的任務,只是衛青太優秀,經常把教練該做的事提前做好。
莉姐看在眼裏,並下意識把衛青的舉動當成優秀的一部分,殊不知他本不用做到這種地步。
“沈莉啊,你把這一切想得太理所當然了,衛青已經為龍兒戰隊做了這麽多的事,你憑什麽還讓人家把他自己的本領無條件交給別人呢?”
雖然衛青答應得很爽快,但是現在回想起來莉姐心裏不禁有些愧疚。
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